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装備 メディックは他のクラスに比べ、さまざまなアンロック武器の使用が可能です。それぞれの武器の特徴から自分にあった装備を使いましょう! プライマリ 装備 (ノーマル注射銃と比べて)メリット デメリット 吸血銃 逃げている時のデスマで当てれると通常注射銃より生存率が上がる 当てれないと意味なし。リジェネの効果マイナスは痛い オーバードーズ とくに開幕負けてダメージ受けている時、生存率が上がる 通常注射銃よりダメージが低い クロスボウ 遠くの味方を回復できる 遠くの敵に当てると大ダメージ! 注射銃にはないノックバック効果あり 自衛能力が基本的に落ちる aim力が必要 セカンダリ クリッツについて クイックフィックスはよくわかりません。 クリッツ ノーマルメディガンでユーバー75%溜まる時間で100%溜めることができる 自分のチームがクリッツであると相手にバレた時、対策を取られてしまうと何もできなくなることがある クリッツを使う時は、主に 開幕時 両方のチームのメディが同じようなタイミングでダウン、リスポーンした時 地形的にクリッツを使うことが有効な時 相手がクリッツに警戒していなさそうな時 味方のデモマンの調子が良い時 などでしょう。 相手がノーマルメディガンでこちらクリッツの場合、相手のユーバーが溜まると基本的にクリッツ側が不利になるので、クリッツを使う時はチームとして攻めることが多いでしょう。相手ユーバー先出し後にクリッツを使うというのはあまり戦略的では無いと思います。 クリッツ使用時の各クラスの理想的な動き方としては、 スカウト…クリッツ貯まる前・使用前に、相手の本体がどこに居るかをVCで報告できると味方が楽です。(これは通常ユーバーも同様) ロームソル…クリッツ使用直前などにロケジャンして、相手のフォーカスを乱すことができるとなお良い。ただし、それは手段であって真の目的ではないので、簡単に死んではならない。 ポケソル…クリッツ中は無敵ではないので、味方デモメディがクリッツに専念できるように、味方を襲ってくる敵(相手ロームソルなど)を排除する。 デモマン…クリッツを使って欲しいタイミングを自分からVCで言えると良いと思います。もしそうする時は「クリッツの時はそうしよう」などと試合前にメディックと打ち合わせておくと良いでしょう。 メディック…クリッツ中は無敵ではないので、通常ユーバーよりもビビリ気味に立ちまわる方が良いと思います。メディックが死んだ時点で、当然クリッツ効果は無くなるということをお忘れなく。 メディックの基本的な動き(立ち回り)、操作など 箇条書き 装備は注射銃、通常メディガン、ユーバーソウを想定 戦闘職と同じ場所、または戦闘職より前に出てはならない。(開幕などデスマで勝って、絶対に相手に襲われることは無い時は除く。足は早いが移動能力は他クラスより低いため) 死にそうなときもなるべくあがく。敵に無駄弾を使わせよう。 ⇒一番理想的なのはこちらのメディックに相手のフォーカスや弾を使わせて、且つメディックが死なないことである。(しかし、メディックが死んでしまうと元も子もないのでそこは臨機応変に) 余裕があればクリアリングもする。 ⇒メディックは戦闘職の後ろをついていきますが、戦闘職のクリアリングが完璧であると思い込まず、自分でも積極的に再度クリアリングできると良い。 全力で下がる時、後ろ歩き(S)よりも逃げる方向を向いて前を向いて下がる(W)ほうが早い。⇒Wで逃げてチラッと敵方向を見るのが良い。 建物、オブジェクトの角、狭い所、シャッター出入口は危険な場所だということを認識する。 メディックはどこを見ればよいか?⇒このhikokuさんの記事がとても参考になります 視点の話 ⇒メディックは相手に当てるaimをほぼする必要がなく、味方のヒールaimをしたら、どこを向いても良い→視野を広くしてマウスを大きく振って余裕があれば周りの状況を把握する。 ⇒とくに慣れないうちは、味方の体力に視点を合わせてしまうことに注意します。 ⇒状況によりますが、味方が見れない場所をメディックが見ましょう。戦闘職は主に前を向いています。 ⇒画面から自分を狙っている敵を予測できると良い。 それぞれのマップの危険な場所を知っておく。その場所を通る時は注意する。 ⇒曲がり角、シャッター、自分の視界が狭い場所、広い場所から狭い場所(逆も)に移る所などは当然として、ロケットやグレネードのスパムが当たりやすい場所も把握しましょう。 メディックのジャンプで移動、乗れる場所を増やしておく(マップ研究) ⇒スカウトを除いて2番目に足が速いことから、WASD+ジャンプの移動がしやすい。 ⇒WASD+ジャンプでもストレイフジャンプは可能。 バトルメディックをするタイミング(注射銃装備) メディックは基本、メディガンで味方を回復するクラスですが、注射銃やユーバーソウで戦わなければならない場面があります。 しかし、バトルメディックをするということは、その間味方にヒールを配れないという諸刃の剣でもあります。 初心者が一番やりがちなのはバトルメディックしなくても良い場面でバトルメディックしてしまうということです。バトルメディックする前にVCで自分が狙われていることを皆にアピールしましょう。 バトルメディックをするということは本当に生き残るための最後の手段ということを認識しましょう。 ではどのような場面でバトルメディックをしても良いのでしょうか。 ①味方が自分を助けてくれない⇒味方がいない時や自分が敵に襲われていることが味方に気づかれていない時などにバトルメディックをする。 ②味方が狙われても死にそうではない時⇒味方にヒールが十分まわっていて死にそうではない且つ自分が敵に狙われそうな時は、ダメージソースを増やすという意味でバトルメディックをしても良い。 (よくある例)デスマが一段落して、こちらメディポケソル、相手メディスカで、こちらのソルが十分にヒールが回っている時、お見合い状態で、敵のスカウトがソルを狩るのは至難の業であり、心情的にメディを狙いたくなっています。味方のポケソルは相手のスカウトを狙っているはずですので(敵メディ狙いはこちらのメディが狩られやすいと思う)、わずかなダメージですが注射銃などで援護しましょう。 味方がポケソル以外の場合は対メディスカならヒールしっぱなしで良いと思います。 ③最終CP攻めで敵メディダウンしている時⇒敵が軒並みダメージを食らっているときはワンチャンス最終CPを狙ってバトルメディックするのも有りだとおもいます。注射銃なので相手メディのヒールを受けている敵は倒せません。主に逃げれる見込みが無い時に狙ってみましょう。 ユーバー管理
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ペリッパー No.279 タイプ:みず/[[ひこう]] 特性:するどいめ(命中率を下げられない) 夢特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPを1/16回復する) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY 水飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペリッパー 60 50 100 85 70 65 するどいめ/あめうけざら ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく/じしんかじょう マンタイン 65 40 70 80 140 70 すいすい/ちょすい/みずのベール スワンナ 75 87 63 87 63 98 するどいめ/はとむね ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 序盤鳥関係の話になると必ずと言っていいほどハブられるペリカンさん。 ペリッパー「二種類目や炎複合もいるんだから僕も入れてくれてもいいじゃないかヒドイや!」 みんなのトラウマ。 ポケモンドリームワールドのゆめしまにて行われるペリッパーのひこうレース。 パソコンによっては最速プレイでも時間切れになるという・・・まさにトラウマ。 救助隊の顔。あくまで救助隊であってポケダンではない。 また、ダンジョン内での存在感は雰囲気作り以下。そもそもダンジョンに出現しないとはどういうことだ。 波乗り、どうするんだろうな?泳げるのかこいつ。 ↑一応ペリカンは水に浮ける。波に乗るだけならできるんじゃないか? 波乗りと空を飛ぶ両方を覚える数少ないポケモンなので、移動用としてほとんどの人の手持ちに入っているはず。 ↑周囲で入れてるヤツ見た事ないんだが・・・ ↑↑昔は使ってたが今はカイリューの御世話 ↑↑↑よう俺 ↑↑俺も同じく。いあいぎりの分カイリューのほうが役に立つ。 ↑霧払いもな。ビーダルと相性が良いんだよな、カイリュー。 ↑↑↑↑↑俺はRSでは入れてたな。トロピウス出にくいし、こいつは出る範囲広いから結構会う。 まあDPではまだ捕まえてすらいないけどな! ↑RSEでは秘伝用員はマッスグマ・エアームド・コダックで決まりだろ コダックは終盤で出るがそれをマッスグマで補う形で ↑↑プラチナで色違いが出てきてびっくり!そのまま秘伝要因にしてるぜ もったいないとかそんなことはないよ。 ↑×9うわなんという俺 サファイアで「そらをとぶ」「なみのり」覚えさせて100まで育てた パールでは空を飛ぶはドンカラスで波乗りはマッスグマだが ↑×3 RSに限った話だが、トロピウスとメノクラゲで秘伝技は全部使える。 ↑↑最初にLv.100まで上げたのがペリッパーだった RSではツツジ、トウキ、アスナの弱点つけ、パパとのバトルではケッキングを相手にまもる→攻撃→まもる→攻撃でノーダメ。勝利後使えるようになるなみのりを覚えて次のステージへ行けるという序盤ではかなりお世話になるポケモンだったりする。 ↑ノズパスはとくぼう高いから余裕で耐えられ、コータスだと技の威力不足に悩む。 プラチナでダストシュートや種爆弾を教えてもらえる。 口の中に何を入れてんだと問いたい。 ↑そういえばアニメのAG10話で こいつが小型のポケモンを入れて普通は使えない技を使ってたな ↑↑その前にまず「でんげきは」を覚える理由について語ろうじゃないか・・・ ↑確かに同じ4倍技を自ら使うサイドンの波乗りやカイリューの吹雪とかは怪獣な外見的に何となくまだ分かるけど、 こいつが電撃波撃てるのは全く謎だよなぁ…ペリカンと電気って全然関係ないし。出した瞬間感電死しそうだぜwww なおポケモンだいすきクラブの 「ポケモンバトル塾」の進級問題にペリッパーが登場するのだが、 特性の表記をよく見てみると…。 ↑あそこは誤字誤表記が多すぎて、一々つっこんだら負けかなと思ってる。 ホウエン地方にポッポがいない理由。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3029660 ↑まさか進化前にすら捕食されているとはな・・・。 ↑まだ幼い鴨を嘴で銜えて喰おうとするんだぜコイツ… 暴風雨には十分気をつけましょう。 ↑フリー○バ○のことですね。分かります。 ↑ホントに暴風覚えたからな。これでペリッパー始ま・・・らないなw BWではペリッパーの目が・・・ 熱湯習得により凍り状態があまり怖くなくなったのだが、そのせいで俺のペリッパーは一回のバトルで三回も凍るはめになった。凍りすぎだよ…相手一回も火傷にならないのに…。 ↑昔こいつにまもる三回決められて発狂しそうになった。というより発狂した。 ↑も↑↑もサブウェイクオリティだろ・・・ ↑、↑↑↑はランダム対戦での出来事だったんだ。 最近、動画見て思ったがローテーションのこいつが強いと思った。 ダブルより、交代がリスキーなローテーションこそ、みずびだしとか使いやすい。 みずびだしした相手が雷だろうが、羽休め使えるから受けられてしまうのがいいと思った。 ↑俺の飛行パではエアームドを抜き飛行物理受け筆頭としてシングルで大活躍してくれてるぜ。どくどくと岩に弱い以外はエアームドよりよほど上。 蓄える積みきったときの切断率は異常。 進化前のキャモメは「うみねこポケモン」のため、猫パに組み込むことが可能。 ^^がキャモメに見えるようにノ゜ヲがペリッパーに見えるのは俺だけだろうか ペリッパーサポート型 230ばんすいどう型 キャモメ型 物理型 ひこうレース型 みずびたしとんぼ型 雷落としてください型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サポート型 性格:耐久↑ 努力値:HP252 あと耐久 持ち物:湿った岩 技:しろいきり、おいかぜ、とんぼがえり、あまごい 妄想:雨を降らして白い霧でステータスの下降を防ぎ、追い風で味方の素早さをあげてとんぼがえり!完璧だ! 230ばんすいどう型 性格:野生ですからお好きに 努力値:野生なので0 持ち物:なし 技のみこむ、はきだす、なげつける、おいかぜ ダイパの230番水道でよく見かける。こちらがどんなに弱くても攻撃してこない心優しいペリッパー。 ↑すまない、ここを見ずに某道路の野生型を出したのは俺だorz ちなみに俺が見かけたのはプラチナの224番道路…というのは言い訳にすらならないか。 ↑↑あるあるwwこういうの気づいたときってウレシイよな。 そういえばルビサファのエリートトレーナー♀(111番道路にいて再選できる)のペリッパーLv34も攻撃してこなかった 技はしろいきり/まもる/たくわえる/のみこむ だった キャモメ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorこだわりスカーフorこだわりメガネ 技:ぼうふうorエアスラッシュ/ねっとうorみずのはどうorしおみず/れいとうビームorふぶき/でんげきは/あやしいかぜ/どろかけorめざ地/とんぼがえり ペリッパーより速いので作った ヘラクロスと同速なのでスカーフヘラ対策に性格は臆病推奨 技を見れば分かると思うが威力不足 でんげきは&あやしいかぜは弱点付ければエアスラより威力出るので候補 どろかけとあやしいかぜはプラチナの教え技 どろかけorめざ地はランターン対策(といっても10万で普通に落とされるが) 85って意外と速いよな スカーフヘラが「キャモメ?エッジで潰してやんよww」みたいな感じできたら勝てるかも ちなみにキャモメは耐久無振りだとヘラのインファ1発で落ちるが防御特化でオボン持たせれば2発耐える まあエッジがきたらおしまいだからスカーフ巻いた方が潰せる確率は高そう まあそれ以前に変えられるだろうが それにしても特攻に振ってないとエアスラ1撃で落とせない 火力なさすぎだろ… エアスラよりふぶきのほうが威力出るので命中率を気にしない方はメインウエポンはふぶきでもいい もともと無い威力を捨てきるなら凍える風(教え)やはたきおとす(遺伝or教え)もあり? ↑サポートは別の奴でやった方がいいんじゃ… そういやポケセンのスタッフが誕生日バトルで使ってたな。特に活躍してなかったけど。 第5世代になり暴風と熱湯を取得しました 実用性がぐーんとあがった! 具体的にはスカーフBS振りでヘラのインファを1発耐え先制して暴風で確1 ちなみにこいつの臆病は無補正サザンドラと同速 だからといって倒せるわけじゃないが 物理型 性格:意地っ張り 努力値:HP攻撃252 持ち物:命の珠、黒い鉄球等 確定技:ゴッドバード 選択技:/燕返しor啄ばむ/とんぼ返り/投げつける/鋼の翼/恩返し/種爆弾/ダストシュート 補助技:みずびたし 量産可能なマシンと自前技だけでも埋めきれる親切設計。更に意外にも投げつけるが使えたりする。 でもとんぼ返り除けば劣化ギャラってレベルじゃねーぞ! 攻撃40のマンタインよりはマシと言いたいがあっちには優秀なサブウェポンの地震や岩雪崩があったorz ↑そもそもこいつは、滝登り使えないんだが・・・ ↑そうか…つまり鋼で完全に止まるわけか。こいつの攻撃力じゃ滝登りでも突破できないがな ↑物理技は他にもゴッドバードや1回きりだがしぜんのめぐみがあるじゃないか! でもこれでもあまり決定打にはなりそうもないけどね…。 第5世代よりみずびたしを習得。他ポケに対し大きな差別化なので追加。 タネばくだんで一致を突くことも可能。所詮ネタではあるが・・ ひこうレース型 性格:ようき(ポケモンを乗せてくれるため) 努力値:HP252、素早さ252 持ち物:しんぴのしずく 確定技:こうそくいどう 選択技:でんこうせっか/たくわえる(水エネルギーを)/こらえる(電気に) めざめるパワー(圧倒的プレイスタイル)/ひみつのちから(圧倒的プレイスタイル)/(時間)どろぼう/ ポケモンドリームワールドのゆめしまにて行われるペリッパー一人のひこうレース。 パソコンによっては最速プレイでも時間切れになるという鬼畜仕様である。 ある程度素早さがあがったらでんきだまを投げつけられて素早さを落とそう! ↑漢字ミスなどを修正 ↑↑電気玉投げつけるでは一回しか素早さ下げられないんだがなんかいい方法ないだろうか。 ↑電気を受けてすばやさが下がるんだったらエレキボールもあるんじゃないだろうか。 ↑エレキネットならちゃんと素早さダウンする ↑一番上 容器にワロタw みずびたしとんぼ型 性格:素早さの上がるもの 努力値:素早さ252、特攻と耐久調整 持ち物:オボンのみ、ソクノのみ、せんせいのツメ、たつじんのおびetc 確定技:みずびたし、とんぼがえり 選択技:水技、飛行技、タネばくだん、でんげきは、れいとうビーム、めざめるパワー(炎or岩)、おいかぜetc コイツは「みずびたし→とんぼがえり」のできる数少ないポケモンであり、他にできるのはネオラントとドーブルのみ、そしてその3匹の中では一番の耐久と耐性を持っている(電気4倍だが) まず相手が水タイプでなかったら初手みずびたし、これで相手の攻撃技がタイプ一致ではなくなるので大体の攻撃は耐えれる 水技をタイプ一致にされる可能性もあるが、わざわざ水技をサブウェポンに持つポケモンは少ないし、それ以前にペリッパーに水技なんか普通撃たない 相手がタイプ不一致を嫌がり交代しそうなら、その際にとんぼがえりを撃てば後続ポケモンが無償降臨できるし、おいかぜサポートしてもいい 相手が居座れば、タネばくだんかでんげきはで弱点を突いて戦える 中には、ペリッパーの草技と電気技を読んで、半減あるいは無効ポケモンに交換するキワモノもいるかもしれないが、草や電気を半減するタイプにはれいとうビームやめざパが刺さるのが多い 総じて読みが必要とされる型だが、ハマれば…あれ?強いんじゃね? 現実:ペリッパーの素早さで先手を取れるポケモンが少なく、なんとかなったところでペリッパー自身の決定力も大したことないのでゴリ押しされる 雷落としてください型 性格:防御or特防下降補正のもの 努力値:耐久以外ならなんでも 持ち物:なしor強制ギブス 技:ご自由に パラセクトの焼いてください型を見てノリで作成。 ギャラでもいいがこちらのほうが耐久がないのでこちらで。 乾燥肌のような特性はないのでネタとしてはあちらよりも遥かに劣る。 とりあえずLv.100ジバコイルの上昇補正特攻Vアナライズ眼鏡の雷でLv.1の下降補正HD逆Vキャモメを痺れさせてみました。 ダメージ 2369808~2788012 割合 21543709%~25345563.6% 回数 確定1発 急所ダメージ 4739620~5576028 割合 43087454.5%~50691163.6% 最低でも215437匹のキャモメが痺れる………多分。 パラセクトに便乗した型ですので不快でしたら消してください。 覚える技 レベルアップ GBA DS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP キャモメ ペリッパー キャモメ ペリッパー キャモメ ペリッパー キャモメ ペリッパー - - - - - 1 - 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 3 1 1 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 1 - 1 - 1 - 1 みずあそび - - みず 変化 15 7 7 6 6 6 6 6 6 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 13 13 11 11 11 11 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 21 21 16 16 16 16 14 14 しろいきり - - こおり 変化 30 - - 19 19 19 19 17 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 31 - 24 - 24 - 22 - でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - 24 - 24 - 22 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - 25 - 25 - 25 - 25 まもる - - ノーマル 変化 10 - - 29 31 29 31 26 28 はねやすめ - - ひこう 変化 10 43 - 34 - 34 - 30 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - - - - - - 33 - エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 - - - - - - - 34 しおみず 65 100 みず 特殊 10 55 - 37 - 37 - 38 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 33 - 38 - 38 - 39 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - 33 - 38 - 38 - 39 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 47 - 38 - 38 - 39 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - - 42 - 42 - 42 - つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 - - - 43 - 43 - 46 なげつける - 100 あく 物理 10 - - 47 - 47 - 46 - エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - - - 50 - 50 - 52 おいかぜ - - ひこう 変化 30 - 61 - 57 - 57 - 58 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - 50 63 49 63 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPPtのみ 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ みずあそび - - みず 変化 15 × アクアリング - - みず 変化 20 × はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × しおみず 65 100 みず 特殊 10 × はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 PDW でんげきは 60 - でんき 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/飛行 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 こうそくいどう :自力(L37) はねやすめ :自力(L29)、ポッポ(L37)、オニスズメ(L33)など アクアリング :パウワウ(L23)、マリル(L21)、サニーゴ(L37)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ペリッパー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ペリッパー マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ペリッパー ポケモン対戦考察まとめWiki - ペリッパー リトルカップルール考察まとめ@wiki - キャモメ
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商品名:トフカスK 製造元:ペグテック 製造元・販売元サイト ペグテック http //www.pgt.jp/product.htm 【特徴】 おから系、トイレに流せる・可燃ごみとして処理 円筒型で白色 【良い点】 固まりが良い 消臭力がある とにかく処理が楽。流しても燃やしても埋めても良い おから系の王道シリーズ おから系なので多少猫が食べても大丈夫 【悪い点】 他のおから系と比べて高価 売っているところが少ない おから独特のにおいがある お住まいの環境によってはGキブリが出るという説も 【その他・値段など】 メーカーから試供品をタダで送ってもらえる ただしトフカスシリーズの中のどれか一種類1回のみなので慎重に。
https://w.atwiki.jp/ledagricola/pages/42.html
Kデッキ Kデッキとは、旧版アグリコラのデッキのひとつ。 オリジナルのアグリコラに付属する3つのデッキのひとつ。 オリジナルの中では、最高難易度のカードデッキに分類される。 ぶらつき学生
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K.B. 名前:K.B. デビュー:『プルートのかわいい弟』(1946年) 概要 プルートのやんちゃな弟。K.B.とはキッド・ブラザーのこと。やんちゃな性格で強い者に憧れを抱く。 エピソード プルートのかわいい弟 プルートはいたずら盛りの弟K.B.に手を焼いていた。プルートを返り討ちにした猫のルシファーをビビらせたブッチを目の当たりにしたK.B.はブッチに憧れてしまう。肉屋のソーセージを奪おうとしていたブッチはK.B.を利用しようとするが、プルートの介入によってブッチは野犬捕獲員に捕まってしまうのだった。 登場作品 1940年代 1946年 プルートのかわいい弟 声 ジミー・マクドナルド(1946年)
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ブロッパー (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィ 主な能力・行動・特徴など ケーキ:ケーキのような被りものをしている事がある。 ケーキのクリーム?: ケーキのクリームのようなものを四方八方へ 飛ばして攻撃する。 何故か再登場できず 星のカービィのエクストラモードにて、キャピィの代わ りに現れる雑魚敵。本体はスライムのようなキャラだが、 ケーキの被りもののようなものを被って現れ、それのク リームらしき物体を飛ばしてくる。離れた場所から攻撃 したい。星のカービィウルトラスーパーデラックスの大 王の逆襲では、他のスカ系雑魚と違って何故か出番を新 キャラ・ポイズンマッシュに奪われてしまい、再登場で きなかった。ケーキのクリームの処理が難しかったから だろうか。 2008年12月27日作成 図鑑@ヒトワザ。No.613
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K_Nine / K_Nine カードイラストを手掛けた人物の一人。 メインの画風は硬派で異国風なタッチが特徴的であるが、和風アニメタッチなカード絵も僅かながら描いている。 非公式カードイラストも数多く投稿し、スキンも手がけている。 また、プレイヤーとしても活動している。 Second Editionの《首無しプラナリア》を手掛けているが、彼が投稿を始めたのはUltimate Animals時点からである。 手掛けたイラスト Second Edition 《首無しプラナリア》 Ultimate Animals 《スカイフィッシュ》 《光炎鉱》 《キンニクハナアルキ》 《アドレナリン増加》 《風破》 《チュパカブラ計画》 《赤国エージェント》 《胡散臭いビッグフット》 《首無しライダー》 《墓石洗い》 Desk on the Desk 《緑赤損害水晶》 《白黒死亡水晶》 《クリポ》 《全生完壊》 《試作兵甲》 《試作兵乙》 《防水円陣》 《防闇円陣》 《人間投擲機》 《獣脚王ティラノサウルス・レックス》 《花壇の槌》 《コールドリーディング》 《光速Wレーザー》 《タイムフリップ》 《所得税》 《汚染されたもやし》 《凶暴化Ⅱ》 《友引Ⅱ》 《重ね鎌鼬》 《亡霊化》 《ジャガーノートヘッドクラッシュ》 《バニラのワーム》 《家宅捜索者》 《クラスター猫弾》 《恐竜人類》 《ねじれたプラナリア》 《無名の剣士》 《裏庭の探索者》 《時限爆弾》 《キャットライダー》 《シルバーバレット》 《ファイサラーバード》 《呪文切断》 《アルツハイマー症候群》 《基本テスト》 《第2版》 《究極動物》 《机上机》 Fear of Democracy 《民主主義への恐怖》 《火炎の宝石》 《水泡の宝石》 《風誕の宝石》 《再輝の宝石》 《暗欲の宝石》 《増魔の宝石》 《指導者の石像》 《威圧する鬼神》 《地球怪獣》 カードイラストスライドショー動画 関連リンク イラストレーター 外部リンク Atlier K_Nine 胡散臭い絵
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Kジークンロンちゃん 画像 Kジークンロンちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Kジークンロンちゃん.png) 機体説明 2011/07/07から2011/8/11のアップデートの間に期間限定で発売されたちびKジークンロン。 BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方に一定時間オールガード(被ダメ軽減)と3のHP回復効果を与える。 BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣に触れた味方にロングレンジ+シェルサプライ効果を与える。 HDサブはロックした敵めがけ紫龍・風神拳を放つ。 LGサブは精神集中の後に宙返り蹴りか、失敗しそのままひっくり返る。 全身のスロットは2。 CV: STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 Kジークンロンちゃん 補 S 240 530 535 11 7 14 8 10 100RT なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット KじーくんろんBD#2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KじーくんろんBD#2.png) S 補 385 185 6 6 12 4 8 MAIN:KISSSUB:MAGICALCIRCLE武器ジョイント有り各パーツ取り外し不可 KじーくんろんHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KじーくんろんHD.png) S 補 80 15 2 1 2 SUB:SIRYU FUJINKENKじーくんろんBD#2固定パーツ KじーくんろんLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KじーくんろんLG.png) S 補 35 20 3 2 SUB:TUMBLEKじーくんろんBD#2固定パーツ デモンBS S 補 30 20 1 3 KじーくんろんBD#2固定パーツ 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 レイジングワンダー 20 ブーストランニング 20 Lv6 バンプアブソーバー 10 スウェー 20 ワンダータフネス 10 ブロードレーダー 30 Lv9 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホッパー 属性 かっこいい ターボ コールドアロー→アイスアロー→フリーズアロー(分身型2) スキル 天性スキル みず〇、スベラナイト 習得スキル ランク1:ライジングパワー、ニトロ、ビッグスター、グライダー、クイックアップランク2:みず◎、スピード+10、アイスクラッシュ、コールドガード、ターボレベル2ランク3:みず☆、ゆき☆、フリーズガード、ターボレベル3 天性スキル(rare) みず○、(メガオールガード) 習得スキル(rare) ランク1:ライジングパワー、ニトロ、ビッグスター、グライダー、クイックアップランク2:くさ◎、みず◎、スピード+10、アイスクラッシュ、ターボレベル2ランク3:みず☆、ゆき☆、フリーズガード、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆ ダッシュ ☆☆ パワー ☆★ ガッツ ☆☆ 生息エリア オセアニア 生息マップ レインフォレスト、グレートバリアリーフ 生息マップ(rare) レインフォレスト 図鑑 おもさ:26.0kg たかさ:1.2mクールで かっこいいがレースの ときにはあつい こころをむきだしに する 備考 名前の由来 イワトビペンギンの英名「Rockhopper Penguin」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 レアは配信 -- 名無しさん (2009-02-01 00 41 14) レアはwiide -- オーグラ (2009-02-01 11 07 36) ↑のミスです 正しくは レアはwiiで配信中 2月9日までです -- オーグラ (2009-02-01 11 08 11) ほかにレアはゲットできないのか -- ほ (2009-03-07 16 08 04) レインフォレストの入口のあるマップから右にいった方のマップにいる。他キンギーやラゴティスも右マップにいるけど根気よく探せば出てくる。 -- コマ (2009-03-08 22 59 17) ありがとう -- ほ (2009-03-09 17 11 12) レアでくさ◎持ち出現しました? レアは奥?の岩が4つある場所に出現しましたよ -- マナゴン (2009-03-17 21 43 33) なかなか出て来ません。。マナゴンさん、もう少し具体的にお願いできますか? -- ソース味 (2009-03-20 13 06 41) 最初のマップから右の次のマップに移動 移動したらまっすぐ奥に。茶色の4つの石の近くででたよ。結構でにくいけど -- 彼方 (2009-03-20 16 16 08) 10分程で出てきました^^彼方さんありがとうございました! -- ソース味 (2009-03-20 20 58 38)
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第2回戦 第1試合 【第2回戦 第1試合】___ 『すかーれっと☆だいす!!』 【ライフ】6.5 VS 弾指 百花 【ライフ】7 パー_通常技_ 97 4 【1】 グー_通常技_ _対魔人用接近格闘術 一の型_ 15 パー_通常技_ 97 4 【2】 グー_必殺技_ _対魔人用接近格闘術 二の型_ 30 グー_通常技_ 貴方ノ為ノ此ノ命 15 【3】 チョキ_通常技_ _魔力練り_ 5 グー_必殺技_ 麻婆-喜びの舞- 30 【4】 チョキ_必殺技_ _魔力練り_ 10 チョキ_通常技_ 僕らの青春はだんげろす! 11 【5】 パー_通常技_ _超高速格闘_ 10 チョキ_通常技_ 僕らの青春はだんげろす! 11 【6】 パー_必殺技_ _超高速格闘_ 20 チョキ_通常技_ 僕らの青春はだんげろす! 11 【7】 グー_通常技_ _対魔人用接近格闘術 一の型_ 15 チョキ_必殺技_ 未来へと続く虹の架け橋よ天翔ける青春の煌きよ 22 【8】 グー_必殺技_ _対魔人用接近格闘術 二の型_ 30 チョキ_必殺技_ 未来へと続く虹の架け橋よ天翔ける青春の煌きよ 22 【9】 チョキ_通常技_ _魔力練り_ 5 チョキ_必殺技_ 未来へと続く虹の架け橋よ天翔ける青春の煌きよ 22 【10】 チョキ_必殺技_ _魔力練り_ 10